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第五人格:为何追击屠夫不配赢?原因很讽刺,他们根本没有追击力

2020-10-09     来源:百家号:第六人格传说

大家好,我是第六君。

第五人格屠夫,有控场型,追击型,和守尸型三个分类。纯追击流屠夫,是目前版本最弱势的角色。在双方实力相当,双方都不失误的情况下,一般只能平局。

为什么第五人格这个游戏,纯追击流屠夫不配赢?主要有两个原因。

01原因一:追击流屠夫追击力并不强

这是最重要的原因,也是第五人格这个游戏不合理的地方。

现在是守尸流屠夫的版本。当我们讨论守尸流时,我们脑海里首先浮现出来的是小提琴家和邦邦,第二梯队是黄衣之主。明明厂长守尸也很强,但我们根本没有把他算到这个行列。因为什么?因为厂长追击力实在太弱。

这是一个很现实的问题,却很少有人提及。那就是第五人格里的守尸流屠夫不仅守尸强,追击能力,也能吊打追击流屠夫。

小提琴家,被划分为守尸流屠夫。但有哪个追击流屠夫,其追击能力,可以超过小提琴家?

对追击能力要求不高的幻神屠夫,梦之女巫。她的开局双狗速杀,追击能力,就比追击流屠夫强。 甚至邦邦,也

第五人格IVL联赛,红蝶、使徒安、杰克、小丑等屠夫早已绝迹。比赛几乎清一色全都是邦邦,小提琴家,梦之女巫。使徒安、红蝶、小丑、杰克,这些纯追击流屠夫的技能,一旦熟悉机制之后很容易反制。

说来实在嘲讽,这些所谓的追击流屠夫,却没有一个拥有真正可靠的追击力。

大部分追击流屠夫,没有位移能力,难以控场,守尸也比不上守椅流。追击本应该是他们唯一的筹码。可是,他们的追击力并不优秀。拿什么竞争?

02原因二:人类修机速度快

第五人格纯追击流屠夫的日常:

开局追一人,三人在修机,闪现击倒60秒,擦刀牵人15秒,这就过去75秒了。

而白板求生者前期修机速度是78秒一台。 椅子还没坐热,电机亮两台,实际上已修两台半,佣兵修机速度慢。

当佣兵卡半来救人时,时间又过了30秒,加上搏命20秒。这段时间里,一个人补佣兵的机子,一个人另外开一台,当电机亮三台时,实际只剩一台半。等这个人再次上椅子时,佣兵压满救,并扛刀。

电机差不多就压好。靠开门战再留下一人,很大概率是平局节奏。

这已经是理想数据。实战中可能比这个更恶劣。

还要考虑到求生者下椅后,再溜的可能性,以及救人位肥胖流卡位换挂等情况。还有前锋牛仔等人的干扰。 最坏的情况,开局抓到了小特,但娃娃没处理掉。这种情况,守尸血亏,场上依然有四个人修机,开门战可能会提前70秒。

在面对这些恶劣情况下,追击流更被动。

03追击流屠夫怎么才能赢?

1,追人尽可能快,在双方不失误的情况下,60秒只是保平的及格线,并不算快。

2,把击倒的人挂在遗产机旁边。人机同守。这个很关键。如果没有争取到遗产机,守尸就很亏。

3,救人位来救人时,成功拦截到,从而打出双红圈, 或者至少能让被救下的人血量过半。

这三条同时做到,才能保障第五人格纯追击流屠夫的胜利。

否则就要靠人类白给。不过,在目前版本下,这太难了。

不说别的,就想保证开局60秒击倒求生者都很困难,开局双方都知道彼此的出生点,出生在危险点,开局绕一绕,逛街都可能需要30秒。 如果运气不好,追击流屠夫开局还可能“锋佣”而至,人机两空。

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